AstroBoy: Omega Factor

May 3, 2007

Lo confieso: jamás pude acabar Ikaruga, lo cogí con muchas ganas pero acabé abandonándolo por desidia. Al tiempo vendí el juego, de lo que todavía hoy me arrepiento (recuperarlo está en mi lista de tareas pendientes). Ese fue mi primer contacto con un juego de Treasure, una espina que seguirá clavada hasta que recupere el Iraruga y lo termine. Os enteraréis cuando eso pase…

Así que cuando vi que el aclamado AstroBoy: Omega Factor era fruto de una colaboración entre Hitmaker y la mencionada Treasure… bueno, una mezcla de venganza y temor se apoderó de mi. Por suerte, AstroBoy es mucho más sencillo que el Ikaruga (¡maldito sistema de polaridad! demasiado genial como para odiarlo, lo cual molesta todavía más…).



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blogojuegos

April 26, 2007

Así, como que no quiere la cosa, se ha creado blogojuegos. ¿Y que es esto? Un guante lanzado por Akihabara Blues a todos los blogs que hablen de videojuegos en castellano y que, visto lo visto, ha tenido una respuesta más que ejemplar. Solo tenéis que echar un vistazo a la barra lateral para ver cuantos se han unido a la propuesta.

La unión hace la fuerza, y desde este grupo se pretende hacer ver a las compañías que hay más vida allá de VidaExtra a la hora de recibir notas de prensa o invitaciones a eventos. Obviamente no todos los blogs, y menos este, tienen ese acceso a recursos, pero gracias a la colaboración entre blogs podemos compartirlos.

Obviamente cada blog seguirá siendo tal y como es ahora, solo que con más y mejor acceso a estos medios, amen de más colaboraciones entre blogs.

A ver que tal sale la cosa ;)

Wario Ware Twisted

April 25, 2007

Hace más de dos años que salió en Japón y pronto cumplirá su primer aniversario en Estados Unidos, pero aquí seguimos sin disfrutar de WarioWare Twisted, para algunos el mejor juego del extenso catálogo de GBA. Yo no diría tanto, pero si es uno de esos llamados imprescindibles, y más al precio que está de importación.


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Lylat Wars en la Consola Virtual

April 20, 2007

Exacto, dejad todo lo que estéis haciendo y a descargarlo. Podría parecer que esta joya atemporal no tiene precio, pero Nintendo se lo ha puesto: 1.000 puntos (10€). Además, los muy mantas lo han añadido con casi tres semanas de retraso respecto a la tienda americana, un día antes de que me vaya a Grecia de nuevo. Para matarlos…

Pese a todas las dificultades por parte de Nintendo, me lo he descargado y finalizado esta tarde. Con el final malo y la ruta de dificultad media, claro. Ya le meteré mano en verano.

El juego ha envejecido bastante bien (10 años a sus espaldas ya). ¿Por que todos los demás juegos de StarFox no son ni la mitad de buenos que este? Que manera de destrozar una franquicia, si quieren innovar que se inventen otra saga.

[via VCreviews]

God of War

April 19, 2007

He disfrutado mucho jugando a God of War, y creo que es la mejor manera de empezar a comentarlo. No tenía muchas esperanzas en él, pensaba que era un juego hecho por americanos elevado por la prensa americana por amor patrio. Esa paranoia mía no cuadraba con las buenas críticas que también recibía en nuestro continente. “Bah, a cualquier cosa ya le dan nueves”, pensaba. Me equivoqué, lo reconozco.

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Que grandes son en Nintendo…

April 17, 2007

Imagenes sacadas del Super Paper Mario para Wii:

Y hay más…, parece que no se conformaron con meter el lenguaje 1337 en el Mario & Luigi.

Sexo por dinero… del World of Warcraft

April 11, 2007

Hello I need 5000 world of gold for my epic flying mount. In return you can mount me

Una muchacha quería una montura épica en el World Of Warcraft, pero le faltaban 5000 Gold para conseguirlo… así que decidió anunciar que se acostaba con cualquiera (chico, chicas… ¡incluso grupos!) por esa módica cantidad. Encima tenía un disfraz de elfa, para los más morbosos.

Una hora más tarde la chica ya tenia una propuesta exitosa y así lo anunció, mientras se quejaba amargamente de que hubieran puesto su anuncio, y foto, en todos los foros del mundo…¿que coño esperaba?

Encima dice que tiene otra cita con el mismo chico la semana que viene. Como la cosa avance, ¿os imaginais explicandoles a sus hijos como se conocieron? Pagaría por verlo.

La historia tiene ya un par de días, pero yo me acabo de enterar. Y pensaba que nada relacionado con el WoW me sorprendería…

[visto en VicioJuegos]

Rock Band

April 3, 2007

El proyecto en el cual estamos trabajando es, por mucho, el más ambicioso que hemos tomado.

Dicho hace tiempo por Alex Rigodopoulos, co-fundador de Harmonix (de la gente que nos hizo partir trastes con el Guitar Hero II). Ahora conocemos la verdad: Rock Band. No solo el juego más ambicioso de Harmonix, sino también el juego musical más ambicioso creado nunca: hasta cuatro jugadores a la vez, cada uno con su propio papel (a saber: bateria, guitarrista, bajista y cantante) y todo con una comunidad online unificada. Pura evolución del concepto, pero si se lleva bien a cabo puede salir todo un pelotazo (¡me pido batería!)

Por ahora anunciado para Xbox360 y PS3, con esperanza de que se confirme el rumor de Wii.

IGN hace listas

March 23, 2007

A todos nos gustan las listas, y a IGN más todavia. Las últimas son referentes a los 25 mejores juegos de PS2, Xbox, GCN, GBA y PC. Como suele ocurrir, hay destacadas ausencias (Zelda TP en Gamecube), descatadas inclusiones (WTF! Ultimate Card Games 2?) y un orden más que discutible. En todo caso, estas listas siempre vienen bien para recordar y recuperar grandes juegos. Ya que todas las nuevas consolas tienen retrocompatibilidad, nunca está de más aprovecharla (asi debería ser). Os dejo con la lista de Gameboy Advance que me ha parecido de las más coherentes, aunque falten cosas como Wario Ware inc. (como he leido en algun foro, resulta poco creible que el Twisted sea su favorito y la primera entrega no esté entre los 25 mejores), Advance Wars 2, Fire Emblem: The Sacred Stones, Astroboy (que cuando llegue a España en 2 semanas lo cataré ^^), Castlevania: Harmonny of Disonnace, algun Kirby o los FFIV y V. Pero vamos, había que elegir 25 y no está mal.

Ni falta que diga que si incluyera juegos de importacion, Mother3 y Rhythm Tengoku deberían estar ahi.

25- Super Monkey Ball Jr.
24- Golden Sun
23- Ninja Five-0
22- Mario VS Donkey Kong
21- Harvest Moon: Friend of Mineral Town
20- The Legend of Zelda: Minish Cap
19- Mario Kart Super Circuit
18- Metroid Fusion
17- Super Mario Advance 2: Super Mario World
16- Fire Emblem
15- Mario Tennis
14- Final Fantasy Tactics Advance
13- Ultimate Card Games
12- Mario & Luigi: Superstar Saga
11- Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
10- Pokemon Rubi / Zafiro
9- Metroid Zero Mission
8- Final Fantasy VI
7- Super Mario Advance 3: Yoshi Island
6- Mario Golf
5- Tony Hawk´s Pro Skater 2
4- Advance Wars
3- The Legend of Zelda: A link to the Past
2- Castlevania: Aria of Sorrow
1- Wario Ware Twisted

(en negrita los que he jugado a fondo, aunque un par de ellos no fuesen en GBA)

Se acabó Mother3

March 16, 2007

Solo quería añadir, a todo lo dicho, que el final, tras 28 horas de juego, está a la altura. De hecho casi consiguen arrancarme alguna lagrima en los créditos. Los escalofrios por la espalda si que llegaron, y todavia vuelven si lo recuerdo.

Normalmente los jugadores nos emocionamos mucho con ciertos juegos y se nos llena la boca de “best game ever” o “game of the year”. Aquí va más allá, de esos juegos que crean afición, o bien la fortalecen. Simplemente irrepetible, para mi ha sido explorar parcelas de juego que no pensaba ni que existían.

¿Como es que esta maravilla se queda en Japón?

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