Amistad

November 30, 2006

Y si dejas tirado a un amigo, vete a alistarte con los gilipollas porque es una de las razones por las que el mundo se ha ido al carajo

Jesse Custer, Predicador

Vaya, una serie regular de Predicador

November 28, 2006

(del autor de “Anda, van a sacar un pack de Silent Hill“… semana y media después del anuncio)

Con tan solo 6 números de retraso, os aviso que Planeta ha decidido decidió reeditar Predicador desde el principio en ejemplares de 48 páginas a 3,5€, para regocijo de cualquiera de vosotros que todavía esta perdido en la vida porque no ha leído la inmortal, imperecedera y magnánima (ahí es nada) obra de Ennis y Dillon

En realidad no tiene ningún sentido que os cuele esta noticia de hace un mes, pero ha sido verla y me apetecía hablar del cómic. Ya lo hice cuando terminé la serie regular con Norma (toda una proeza, eh), pero viéndola con perspectiva creo que no estuvo a la altura del cómic. Ahora quizá tampoco, pero será un mejor intento. (Y no, no me voy a limitar a decir que Predicador mola, aunque bastaría.)

La trama se desarrolla como una road movie donde nuestros protagonistas recorren la América mas profunda, si bien con un objetivo un tanto atípico: encontrar a Dios y hacerle responsable de sus actos, a hostias si hace falta. El detonante de todo esto es Genesis, una entidad fruto de un angel y una demonio, que se incrusta en el cuerpo de nuestro protagonista, el reverendo Jesse Custer. El ente está inerte dentro del cuerpo, pero le otorga al predicador el don de la Palabra, con lo que cualquier cosa que diga deberá ser obedecida sin rechistar. Y esto, creedme, tiene algunos momentos memorables a lo largo de la historia.

Si la estructura de la serie es digna de una road movie, el carácter de la historia y la personalidad de los personajes es influencia de los clásicos del Western. Esta personalidad queda reflejada en multitud de diálogos a lo largo de la historia. Si Clint Eastwood dijo con voz petrea “El Mundo se divide en dos categorías, los que tienen el revolver cargado y los que cavan, y tu cavas.”, Jesse Custer se desmarca con un “Cuando acabe contigo desearás que tu padre hubiera usado condón”. No tan elegante, pero efectivo.

Y es que hay quienes señalan a Predicador como un cómic de mucha violencia, descarado hasta decir basta y con diálogos que escandalizarían a los más rodados en esto de vivir. Y tienen razón. Ennis se deja llevar en todos y cada uno de los números, y cuando parece que acabas de vivir un momento insuperable, dos números más tarde estás dispuesto a arrodillarte a pedir perdón por siquiera dudar de la capacidad de sorprender que tiene Predicador. Lo mejor de todo es que nada es gratuito y permite el desarrollo de la peculiar aventura.

No puedo despedirme sin dejar constancia de los personajes: seguramente la mayor colección de extraños bastardos que haya conocido obra de ficción alguna. Ninguno te dejará indiferente, y no quiero entrar en más detalles porque yo conocí este cómic sin saber nada de él y lo disfruté como un enano (nivel 12)*. Solo una palabra: Cassidy, ese personaje resume todo lo que ha sido Predicador.

Como último consejo: no os toméis a Predicador en serio, no busquéis nada más de lo que es: un cómic para pasarlo muy bien, con ciertas reflexiones en voz alta sobre las relaciones humanas. Disfrutadlo, ojalá pudiera hacerlo yo como la primera vez.

*chiste malo

Cambio del diseño

November 27, 2006

Si, lo sé, soy un culo inquieto. Hace poco me pusieron como ejemplo en personalización de plantillas dentro de blogsome, y automáticamente se encendió la bombillita del inconformismo y las ganas de trastear.

Y este es el resultado. A ver que os parece ;)

Flickr camera guide

November 22, 2006

Flickr lanzá su Camera Finder basada en la enorme base de datos de fotografías. Estaba cantado que sacarían algo así, de hecho es muy raro que no lo tuviera ya sabiendo el tremendo potencial de la web, algo que Yahoo empieza a aprovechar con el Featured Model y la integración con Yahoo Shopping dentro de este Camera Finder.

Ahora podemos navegar por fotos seleccionando el modelo de la cámara o ver las cámaras más populares entre los usuarios. Limando bien este servicio podría llegar a ser mucho más útil que las páginas de análisis de cámaras fotográficas, al fin y al cabo lo que más interesa es el resultado de las fotos (porcentaje de máquinas defectuosas aparte). Yo sufrí para encontrar algo así cuando estaba decidiéndome pro una cámara este verano (y de hecho no lo encontré…).

Cada vez me gusta más Flickr, no veo ningún otro servicio web tan interesante, de verdad.

[vía digg.com]

Wii y los televisores

November 20, 2006

Mi amigo Troy coge carrerilla para lanzar la bola, como había hecho 300 veces esa misma noche, pero de repente siente como el Wiimote se le escapa de las manos. (GRACIAS A DIOS que existen las muñequeras, ¿no es cierto?)

Pues no, la muñequera se rompió. El Wiimote atravesó volando mi habitación hasta empalarse en la esquina superior izquierda de mi televisor de 60′’.

Estáis advertidos: Manos sudorosas + muñequera del Wiimote defectuosa = Television jodida

(si algún día me pasase a mi, tened por seguro que ya no lo pondría aquí xD)

Para variar, se me olvidaba: Fuente

PS3 salió en Japón

November 17, 2006

Aunque nadie lo diríá:

Software
1. (DS) General Knowledge Training - Nintendo - 102,240 - 451,106
2. (DS) Pokemon Diamond - Pokemon - 78,744 - 1,682,896
3. (DS) Kirby: Squeak Squad - Nintendo - 77,949 - 244,081
4. (DS) Pokemon Pearl - Pokemon - 65,574 - 1,423,990
5. (DS) Kanji Brain - Rocket Company - 33,932 - NEW
6. (DS) New Super Mario Brothers - Nintendo - 27,361 - 3,393,921
7. (DS) More Brain Age - Nintendo - 24,166 - 3,412,008
8. (DS) Winning Eleven DS - Konami - 23,653 - 112,928
9. (PS3) Ridge Racer 7 - Bandai Namco - 21,655 - NEW
10. (PS3) Gundam: sales Target not in Sight - Bandai Namco - 21,310 - NE

En el Top30:
NDS - 20
PS3 - 4
Resto - 6

Hardware
1. Nintendo DS Lite: 148.174 (total del año: 5.644.933)
2. PlayStation 3: 81.639 (81.639)
3. PSP: 19.123 (1.492.596)
4. PlayStation 2: 16.157 (1.233.221)
5. Xbox 360: 3.864 (95.179)
6. Game Boy Advance SP: 1.320 (211.205)
7. Game Boy Advance Micro: 1.213 (133.409)
8. GameCube: 496 (69.496)
9. Nintendo DS: 279 (956.975)
10. Game Boy Advance: 12 (3.213)
11. Xbox: 3 (1.699)

Es lógico que no venda más porque no han puesto más consolas a la venta, pero lo impresionante es que NintendoDS no se ha inmutado con la salida, que sería lo más normal, y mantiene sus números normales. ¿Llegará incluso a afectar a las ventas de Wii el próximo 2 de Diciembre?

Zelda: me puede la expectación

November 16, 2006

No quería, lo juro, pero sabía que acabaría pasando. Uno empieza viendo videos, luego se dedica a leer primeras impresiones. Después llegan los primeros análisis y la cosa se descontrola: 98% de media en Gamerankings. Sí, es cierto, aun quedan muchas grandes webs por publicar su crítica (1up, ign, gamespot…), pero ya es demasiado tarde, estoy dentro de la espiral va-a-ser-el-mejor-juego-de-tu-vida.

Y esto es muy peligroso, mucho. De tanto leer y ver, de conocer la enorme cantidad de tiempo que llevan desarrollándolo, acabas por pensar que el juego, como poco, te cambiará la vida para siempre. Luego simplemente te divierte y es una decepción mayúscula, como no. Muchos son los juegos que han muerto bajo la espada de la expectación (vaya, que ejemplos más gráficos pongo). Sin ir muy lejos, el predecesor de Twilight Princess, Zelda: The Wind Waker, aun tiene encima la losa precedida por el desmesurado 40/40 que se llevo en Famitsu, que unido a ser la continuación del denominado por muchos mejor juego de la historia, hizo que muchos jugadores renegaran de él (aun hoy hay polémica entorno al juego). Otro ejemplo, Fable, sufrió algunos varapalos en la crítica producidos en gran parte por la enorme expectación que había creado Molyneux entorno al juego, cuando en realidad era, y es, un juego mas que recomendable que sólo había cometido el pecado de no cumplir toda la libertad que su creador prometía.

A pesar de lo arriesgado que es levantar tanta ilusión con un simple juego (o película, o libro, o disco de música), la experiencia me dice que sí el juego merece todos los focos que están sobre él, si es tan bueno como juran y perjuran todos los medios… entonces el denominado hype no sólo no dañará la imagen que tengas sobre el producto, sino que la potenciará hasta convertirlo en una obra de arte. Sí, estoy dentro de la espiral, pero ya no voy a salir.

Un poco de música, por favor

November 15, 2006


I’m gonna pull you in close
I’m gonna wrap you up tight
I’m gonna play with the braids that you came here with tonight
I’m gonna hold your face, and toast the snow that fell
Beause friends don’t waste wine when there’s words to sell

Interpol - Obstacle 2

enlace al video

Wiimote analizado… por un niño de 5 años

November 13, 2006



- What do you think? You like this controller?
- Yeaaaaaaaaaahhhhh….

Mezcla de videojuegos, ternura y envidia. Uno de los miembros de la redacción de Kotaku ha dejado a su (afortunado) hijo el mando de Wii para que eche unas partidillas mientras le pregunta su más que válida opinión sobre el producto. El mismo niño ya hizo lo mismo con el Sixaxis de la PS3.

Creo que se lo pasa igual de bien meneando los dos mandos.

Wii: Un mes, señores

November 8, 2006

Dado el escaso tiempo (para algunos no tan escaso) que queda para que la nueva consola de Nintendo salga a la venta, aquí tenéis una pequeña guía de lanzamiento que puede que os resulte útil si tenéis pensado comprarla.



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