Wiipocalipsis: Conferencia japonesa

September 14, 2006

Después de unos cuantos retrasos y malentendidos, la conferencia que esperabamos a las 3 de la mañana comenzó a las 7. Cuando ya muchos fans enloquecidos iban a sacrificar a Iwata, este confirmó los datos para el lanzamiento japonés: 2 de Diciembre a 25.000 Yens (unos 180 euros). Sobre USA se dijo que saldría antes: el 17 19 de Noviembre, a 250 dolares (197 euros). Más cara pero incluyendo el Wii Sports. De Europa aun no han dicho nada (¿deberíamos preocuarnos?).

El resto de accesorios tendrá estos precios (japoneses):
- Wii Mando - 3800 Yens (alrededor de 25 euros)
- Mando clásico - 1800 yens (12 euros al cambio)
- Mando Nunchuk - 1800 Yens (pues eso, otros 12 euros)
- Descarga de juego de NES - 500 Yens (3,3 euros, aproximadamente)
- Descarga de juego de SNES - 800 Yens (5,3 euros)
- Descarga de juegos de N64 - 1000 Yens (¡ya deberias saber hacer la conversion! 6,7 euros)

Con la consola vendrá un Wii mando y el nunchuk, pero recordemos que puedes conectar mandos de Gamecube (por fin hace esto Nintendo). Antes de seguir, debo advertiros que no os fieis mucho de los precios japoneses como referencia de cara al lanzamiento europeo. Aquí siempre pagaremos más por la consola, dad prácticamente por hecho que costará 250 euros, aunque parece que incluirá el Wii Sports (Tenis, Beisbol, Bolos, Boxeo y Golf)

Pero el presidente de Nintendo no pudo contener a los fans solo con precios y fechas. Cuando uno ya estaba mordiéndole el pantalón, Iwata comentó las posibilidades multimedia de Wii, mucho más de lo que teníamos pensado:
- Repoducción de DVD (Wii, bienvenida al pasado)- No reproducira DVD
- Navegador Opera incluido de serie.
- Podremos contactar con otros usuarios conectados
- Ver fotografías en la memoria SD

A pesar de todo, los fans eran acerrimos de Nintendo y no estaban muy interesados en funciones multimedia, con lo que se lanzaron en avalancha a por los responsables de la compañía japonesa. Cuando temíamos lo peor, se proyectó el trailer de los juegos asi como una lista de los que estarán a la venta el mismo día del lanzamiento Japonés. La directiva pudo escapar en helicóptero, pero tardará en recuperarse.

En unas horas la conferencia americana donde repetirán un poco el discurso y añadirán datos del lanzamiento americano. Mañana la europea, que es la que nos interesa.

PD: Que pinta tiene el Zelda, señores, que pinta…

[via AnaitGames, Ecetia, VidaExtra, VicioJuegos]

Preparen las palomitas

September 11, 2006
Semanita interesante la que nos espera. Por un lado, Apple tiene preparada, hoy día 12, la, en un principio, presentación más previsible de la historia: sí o sí al servicio de descarga de películas y apuesto, como casi todos, a una revisión del iPod. No creo que presenten el iPhone, pero nunca se sabe lo que da de si el one more thing. Según pone en la invitación, será en Londres a las 18:00, 19:00 en España.

Y como no sólo de Apple vive el hombre, Nintendo se pronunciará por fin sobre fecha de lanzamiento y precio sobre su próxima Wii (eso o quemamos sus oficinas). Será en dos eventos: los próximos 14 y 15 de Septiembre, en USA y Europa respectivamente. Por ahora no hay hora prevista para ninguna de estas dos conferencias.

Hagan juego. Estas son mis apuestas personales (y sueños húmedos el algún que otro caso):

Conferencia Apple
- Servicio de películas (lo sé, apuesta de riesgo)
- iPod Video de verdad
- Nuevo iPod Nano
Conferencias Nintendo
- Precio: 199$/€, incluye Wii Sports de serie
- Fecha salida: 2 de Noviembre

Lo dicho: hagan juego ;)

Esto.. que me voy…

September 8, 2006

Aquí estaba yo, disfrutando del verano: series por aquí, juegos por acá, que si un baloncesto callejero, que si nos vamos a la playa… y cuando te quieres dar cuenta te quedan menos de tres semanas para irte de eso que te concedieron hace seis meses… concretamente el próximo día 28.

Ni tiempo me ha dado a comentar el papeleo, que la verdad no ha sido tan horrible como se pinta. Es cuestión de comprender que no puedes vencer a la temible burocracia, solo ganar pequeñas batallas que te permiten ir avanzando para, al final, lograr huir sin que el monstruo burocrático se de cuenta de que ha terminado todo. Aunque ahora queda lo mejor: luchar contra la burocracia griega…

En estas tres semanas intentaré comentar en lo posible los preparativos que me parezcan interesante, sobre todo los orientados a facilitar la comunicación con la familia. No tengo que decir que el contenido habitual del blog seguirá, pero no quiero dejar pasar la oportunidad de comentar la experiencia.

Por lo demás poco más que añadir: tres semanitas…

Acerca del desarrollo del Smash Bros Brawl

September 7, 2006

Este Smash Bros. será un juego que haremos agradeciendo a todas aquellas personas que han hecho tantos y tan diferentes juegos, así como a los fans que los han apoyado.
Y debemos mostrar respeto a los juegos originales mientras lo hacemos.

Son palabras de Masahiro Sakurai, director de la franquicia Smash Bros. en una columna que lleva en el magazine Famitsu. En ella explica las motivaciones a la hora de volver a dirigir la saga de Nintendo en el próximo SmashBros para Wii después de abandonar HAL Laboratory para fundar su propia empresa, Sora, y también participar en algunos proyectos de Q Entertaiment, como Meteos (NDS) o Lumines (PSP). El artículo es muy interesante, una lectura casi obligada para cualquiera que le interese Smash Bros o el mundo de los videojuegos. Lo he encontrado también traducido al castellano que, sin ser una traducción perfecta, puede ayudar a muchos.

Personalmente no me cabe la menor duda de que Super Smash Bros. Brawl será una obra maestra, como ya lo fue el Super Smash Bros. Melee de Gamecube, uno de esos juegos que notas que han sido creados con especial cariño, mimando cada uno de los detalles al máximo para satisfacer a cualquier jugador. Es probablemente el juego más redondo que he visto nunca en todos los apartados, un homenaje a la historia de Nintendo y de los videojuegos en general.

Aun queda mucho para el lanzamiento del juego (a lo largo del 2007) y la información cae con cuentagotas, pero la espera merecerá la pena. Sí o sí.

Sé que la columna fue escrita en Mayo, pero no la había leído hasta ahora…

This is waiting

Ayer Sony anunció que retrasa su PS3 en Europa hasta Marzo de 2007, dejando la época del año en que se vende el 80% del volumen de videojuegos en el mercado más grande a sus dos inmediatas competidoras, Xbox360 y Wii. Cinco días antes habían prometido en la IFA de Berlín que la maquina estaría lista el 17 de Noviembre, pero en ese periodo de tiempo se les ha jodido el condensador de fluzo han tenido problemas de producción con el diodo de láser azul… problemas que no han variado la producción inicial, sino que la ha desviado toda a USA y Japón (aunque tampoco llegarán muchas).

(Noticia de ayer resumida en un párrafo con estilo y alegría)

Pero como siempre ocurre en este tipo de noticias, muchos usuarios han puesto en marcha la máquina de montajes (popularmente conocida como “PhotoShop” o “aquel-que-no-está-en-binario-universal”) y han montado una web parodiando el slogan que PS3 lucirá en Europa: This is waiting. Merece la pena:

Tetris

September 5, 2006

Conozco a una persona que decidió dejar el Tetris el día en que hizo línea en el armario organizando unas cajas y se quedó un segundo extrañado porque no desaparecía

Comentario de Nacho Escolar en una entrada de su propio blog

Importando…

Como si no tuviese bastante con lo que se avecina en el territorio europeo, he pedido Osu! Tatakae! Ouendan! (NDS) y Rhythm Tengoku (GBA) a yesasia. Ambos juegos son de habilidad musical, ese género de juegos que provoca sonrojo a los más jugadores más machotes, pero increíblemente divertidos para el resto.

[Momento nostalgia] Parece mentira lo sencillo y lo barato que resulta importar juegos. El precio es similar o inferior al que te encuentras en España y normalmente ni siquiera tienes que pagar gastos de envío. Lo peor es la terrible espera, pero compensa con el resultado final. Hace un tiempo importar estaba prácticamente vetado por lo caro que resultaba (muchas tiendas se hacían de oro vendiendo juegos japoneses/americano). Pero ahora el mundo es un lugar más seguro y feliz y sencillo y el euro mola más que el dólar.

Tanta sencillez, y normalmente también ahorro, hace que de 10 juegos que tengo para NintendoDS, 4 sean de importación.

Más información sobre los juegos en un par de semanitas. Si os interesan, aquí tenéis algunos análisis:
Análisis de Ouendan | Gamerah (lectura casi obligada, aunque no te interese el juego)
Análisis de Rhythm Tengoku | Press Start To Continue

Clerks II la semana que viene en España

September 2, 2006

Sin darnos cuenta se nos viene encima el estreno de Clerks II, la secuela de la fantástica película que Kevin Smith nos brindó hace 12 añitos. Será el próximo día 8 de Septiembre y responderá con toda certeza a la pregunta: ¿Está Kevin Smith más acabado que un video Betamax?

Nadie diría que no después de ver Jersey Girl, así que el asunto se ha puesto serio y el director/guionista quiere tocarnos la nostalgia rescatando viejos personajes que se ganaron nuestra simpatía con la cinta original, además de añadir algunos nuevos como Rosario Dawson (la cual también tiene ganada mi simpatía desde hace tiempo)

Por ahora la crítica no ha sido muy dura con ella y los espectadores parecen contentos. Venga Kevin, unos buenos diálogos y te perdonamos.

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