Rhythm Tengoku: marcando el ritmo

September 20, 2006

Rhythm Tengoklu (RT en adelante) es la ultima creación de los padres de la franquicia Wario Ware, esa que consiguió, muy merecidamente, el aplauso de crítica y público por la novedosa inclusión de fréneticos microjuegos de pocos segundos de duración. Una tontería, pero muy divertida. RT expande esta idea llevándola a la zona de juegos musicales, algo GENIAL por definición, y la lleva a la parcela que vio nacer a Wario Ware, la veterana Gameboy Advance.

Los minijuegos de RT son fáciles de explicar: enciende tu reproductor de música, pon cualquier canción y marca el ritmo golpeando con tus dedos cualquier superficie. Eso es Rhythm Tengoku. Sí, en el juego las canciones estarán acompañadas por algún personaje intentando realizar algún acción basándose en el ritmo de la melodía, pero da totalmente igual porque tu tienes que seguir la melodía abstrayéndote de la parte visual. De hecho es muy normal que cierres los ojos, marques el ritmo con el pie, te dejes llevar por la melodía y completes sin complicaciones algunos minijuegos. ¿A que suena bien? (acabo de caer en un chiste facil, jijiji)

Por supuesto no siempre es tan sencillo. Quizá se silencie la música y tengas que seguirla en tu cabeza. Quizá no tengas que pulsar un solo botón (aunque esto sea lo normal). Quizá la melodía no sea sencilla de seguir. Quizá todo esto sea mentira y estemos viviendo una ilusión creada por las maquinas, especies dominantes del planeta a pesar de nuestros esfuerzos por dominarlas. Quizá.

En lo que a gráficos se refiere, si un niño supiese programar videojuegos posiblemente haría algo así. Pixel art en estado puro, con colores planos y muy sencillitos. Y con todo, por alguna extraña razón despiertan en mi una extraña simpatía, esa sonrisa fruto de una imaginación desbordante a la hora de diseñar minijuegos y un sentido del humor muy particular. No sería lo mismo sin este tipo de gráficos. La música, como es de esperar, es todo lo buena que permite el chip de sonido de la GBA. Calidad más que aceptable si jugamos con cascos.

¿Por qué debería ponerlo a bajar y jugar con mi tarjeta flash importarlo? El juego es gracioso, desafiante, agradable, bien diseñado, destila humor, sencillo de jugar, ideal para partidas rápidas, con extras tanto o mas interesantes que el juego en sí y muy novedoso. Es uno de esos juegos que les coges un cariño especial, un auténtico must-have y pieza de coleccionismo. Ni siquiera la barrera del idioma es tal porque es muy simple. Totalmente recomendable. Puede que no guste a todo el mundo, pero yo no respondo por gente con mal gusto.

Más y más (también conocido como no-me-he-leído-el-tocho):
Videos | Página oficial Nintendo
Imágenes | Viciojuegos.com
Otro análisis | Press Start To Continue

Nintendo a la moda

De la marca formul@ Joven, a la venta en cualquier Corte Ingles. Eso sí, 25€ cuesta la broma.

[visto en el foro de Vandal]

Agenda eltercero

Aprovechando las bondades de la web 2.0, he puesto en marcha una Agenda con Google Calendar donde iré añadiendo los eventos que considere importantes. ¿Es un Calendario Geek? Definitivamente no, es simplemente un calendario de eventos del corte del estreno de Prison Break en laSexta (mañana a las 21:45 estreno con doble capitulo…), salidas de juegos o de consolas, conferencias de Apple, etc. En definitiva, lo que hablo normalmente aquí adaptado a un calendario.

Quizá no sea el momento adecuado para comenzar este tipo de proyectos (8 días), pero bueno, solo es cuestión de tiempo ver si sobrevive o no. Por mi parte voy a intentar que sea lo más completo posible, aunque ahora esté un poco verde.

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