Rejuveneciendo mi cerebro
June 13, 2006 ![]() |
La culpa es de la última moto que nos ha vendido Nintendo: Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuantos años tienes tu cerebro?. Con un nombre tan desafiante, el título nos propone mejorar nuestro cerebro con un poco de práctica todos los días, así como a medir la edad cerebral y compararla con nuestra edad real. ¿Quien no sabe apreciar un buen cerebro?
Lo primero que llama la atención del juego es que deberemos rotar la consola 180º para cogerla como si de un libro se tratase. A nuestra izquierda (o derecha, porque tiene modo para zurdos) estará la pantalla tradicional donde aparecerá una versión virtual del Dr. Kawashima (personaje jugable en el Smash Bros Brawl YA! xD) que nos irá guiando por todo el juego, y a nuestra derecha la pantalla táctil dispuesta a que escribamos los resultados de las pruebas.
La base es muy sencilla: creas tu perfil (pueden compartir juego hasta cuatro personas, todo un acierto) y dedicas 15 minutos diarios a realizar una serie de pruebas. Puedes repetir la prueba tantas veces como quieras a modo de practica, pero solo la primera vez de cada día se guardará en tu registro para que veas tus progresos. Conforme vas jugando el buen doctor va desbloqueando nuevos mini-juegos y aumentando la dificultad en los antiguos para que el reto se mantenga vivo por un buen tiempo. A veces nos pedirá que le hagamos un par de dibujos con la excusa de recordar algo mejora alguna zona del cerebro… el muy bastardo solo quiere que hagamos el ridiculo dibujando Australia y luego se dedica a enseñar tu dibujo a otros jugadores (si es que los hay)
¿Las pruebas? Muy simples, oiga: calculos ariméticos, recordar secuencias de números, contar sílabas… todo siempre con el aliciente de mejorar tu propia marca (y si puede ser, la de cualquier otro jugador). En general son sencillas de comprender pero con suficiente complejidad como para que no sea un juego de niños y te esfuerces por mejorar. ¡Y lo mejor es que esto último se nota!
Lo más problemático en este tipo de juegos es el reconocimiento de la pantalla táctil a la hora de escribir numero y letras, que a veces ocurre y, para que andarnos con tonterías, puede ser bastante tocapelotas. Por suerte no es muy frecuente, al menos en mi caso.
Finiquitando: un juego atípico, tan atípico que la cara de gilipollas el primer día después de dedicarle 10 minutos y no poder hacer nada más no te la quita nadie, pero que después irás comprendiendo su potencial y disfrutarás dedicándole 20 minutos al dia a tu cerebro, que se lo merece después de la faena que le haces cada fin de semana…







