El online del PES y los pequeños bastardos

December 23, 2005

Despues de unas semanas probando el online del Pro Evolution Soccer 5 para PS2 ya me he formado una idea del modo de juego y, sobre todo, del resto de jugadores que pululan por internet. Y la experiencia no es todo lo buena que me gustaría, y desde luego que gran culpa de ello la tienen los jugadores. Me explico.

Por cada parte que dura un partido, uno de los jugadores hace de servidor. Esto se traduce en que durante una de las partes la experiencia es perfecta mientras que durante la otra la experiencia es, en muchas ocasiones, terrible. Logicamente, aunque tu ves a los jugadores moverse a trompicones, el otro jugador verá todo moverse de forma fluida. Todo esto acaba significando que pierdas el partido, los nervios y algún insulto por el camino mientras observas como te remonta fácilmente un partido que tenías ganado por culpa de la conexión del pequeño bastardo al otro lado de la pantalla.

Aunque si el que hace de servidor durante la primera parte es él y va mal, entonces es cuando yo pongo el eMule, el Torrent y hasta el Messenger en la segunda parte y hago que sufra sin piedad. Porque aquí si te desconectas te cuenta como derrota…

Quitando estos partidos, merece la pena probarlo pues seguramente te engancharás. Además de que el servicio ofrecido por Konami es bastante bueno: varias divisiones (¡estoy en 3ºA!), sistema de puntos, sistema de amigos, perfil para jugadores con estadísticas, sistema de chat, mensajes predefinidos para poner durante los partidos (aquí recomendamos poner “quita el emule” para españoles y “stop downloading porn!” para demás europeos poliglotas), etc.

Cierto que los mensajes no suplen la mirada con arrogancia que le dedicas a tu amigo cuando le cuelas un gol, pero tu amigo no siempre está ahí para jugar.

Vuelve Vertigo por Navidad

Ya ha publicado Planeta algunas de las continuaciones de las series que dejó Norma a trancas y barrancas en verano, y ya me he hecho con 100 Balas y con Y, El ultimo Hombre, y es destacable el maravilloso detalle de Planeta de incluir un numero que ya puso Norma en su último tomo (como se lo curran).

Me ha llamado la atención que Planeta ha seguido con el tipo de portadas que hacia Norma para Y, el ultimo hombre. Es decir, una imagen recortada de tamaño grande de una portada, el titulo bien grande sobre blanco y trozos de otras portadas. Después del derroche de continuidad, se les ocurre poner las letras de los bordes en el sentido contrario al original de Norma. Vamos, si inclinas la cabeza a la izquierda las letras de Norma se ven bien, y si inclinas a la derecha lees bien los de Planeta. ¿¡Es que ni siquiera pueden ponerse de acuerdo en esto?! ¡¡Buscar cómics por mis estanterías va a ser mas peligro que la lógica trivaluada!!

(pensasteis que no oirías nunca una queja tan estúpida por internet, ¿eh?)

Como solución pacífica que satisfaga a ambas partes propongo quemar sus casas, saquear sus tiendas y violar a sus mujeres.

[titulo alternativo: cómo sacar tema para una entrada del blog mientras colocas cómics en la estantería]

Lógica trivaluada

La lógica trivaluada puede causar problemas psicológicos a los usuarios, porque atenta contra la intuición

Apuntes de Bases de Datos [y como solución proponen la lógica Cuatrivaluada…]

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