Y yo que ya lo sabia…

September 30, 2005

Cuando se junta un juego bombazo con una pésima distribución, surgen los especuladores que se aprovechan de los incautos que aun no disponen del juego o que ni siquiera se molestan en informarse si aun está a la venta.

Y esta situación tiene precedentes en los Castlevania de GBA, que solo se pueden encontrar en mercadillos de segunda mano y a unos precios desorbitados. La gente, consciente de todo esto, se ha puesto las pilas con la salida del ultima Castlevania: Dawn of Sorrow y literalmente han volado de las estanterias para evitar tener que sufrir precios abusivos en los mercadillos.

A pesar de eso, aun hay gente con ganas de hacer el agosto a costa de los que no llegaron a tiempo (como ya he dicho, la distribución ha vuelto a ser francamente triste). Y hay quienes ni siquiera han tenido la decencia de esperar un poco para empezar a financiarse sus proximas compras.

Para los que aun no lo tienen y quieren hacerse con él, este próximo Viernes habrá otra remesa de la distribuidora y aun hay muchas tiendas que tienen unidades, no caigais en tretas de especuladores, al menos hasta que sea posible evitarlas. De todas formas, todo esto es culpa de la distribuidora por cagarla de esta forma, ojala tomara ejemplo de Konami Japon (un anuncio así en España sería toda una bomba para los que aun estamos en busca de los Castlevania de GBA).

Yo por mi parte lo tengo reservadito junto a la consola que baja de precio el próximo Lunes ;)

Competición

September 27, 2005

Lo importante no es ganar, sino hacer perder al otro.

Les Luthiers

last.fm

September 26, 2005

(lo de arriba se supone que es un intento de título llamativo. Desde luego no es lo mío)

Acabo de descubrir, después de ponerlo como pega frente a amaroK, que en iTunes también puedes añadir un plugin para añadir musica a tu web de Audioscrobbler, ahora llamado last.fm. Lo que no dije en su día es de que se trataba last.fm, al menos no específicamente.

Last.fm es una página web donde cada usuario añade las canciones que va escuchando de forma que se crea una inmensa base de datos con listas de canciones mas escuchadas, artistas mas populares, etc. Estamos de acuerdo en que añadir canciones de forma manual es un coñazo (¿quien quiere perder tanto tiempo?), por eso last.fm ofrece plugins para los reproductores de musica mas usados: iTunes (mac y windows), Winamp, xmms…

De esta forma, cada vez que escuchas una canción, el plugin se encarga de enviarla a tu página de usuario para que se vea. De esta forma se van creando, para cada usuario, listas semanales, totales, artistas mas valorados… Luego, para cada artista también hay un top de canciones mas populares. Tambien hay listas por paises. (Como veis, me encantan las listas)

Ademas, puedes hacer busquedas para encontrar gente que escuche los mismos grupos que tu y ver que otros grupos escuche, hacerle recomendaciones, etc. Por si fuera poco, last.fm te recomienda 100 artistas similares en función de lo que has estado escuchando. El primero de la lista de afinidad es Radiohead, quizá deba darles una oportunidad después de todo ^^U

Por cierto, mi página de usuario es esta. Ahora mismo no tengo mucho escuchado (lo acabo de descubrir, dadme tiempo), pero en unos días se llenara :D

Ya se puede reservar la GP2X

September 19, 2005

Hace poco la web oficial dió una lista de distribuidores oficiales en el mundo, y la distribución oficial en España recae en Hardcore Gamers. Y allí esta, a 159,95€.

Gp2X permite la reproducción de video/musica, visualización de fotos y cuenta con un sistema operativo basado en Linux (Software Libre, por tanto). Como jugador, me encantaría por la posiblidad de emular viejas plataformas (MAME, SNES, etc). Como informático inquieto, la posibilidad de crear mis propios juegos/programas y ejecutarlos sin problemas (el paquete incluye el SDK, al menos en la web UK)

El único punto flaco que le encuentro a esta maravilla es que opta por 2 pilas AA en lugar de una cómoda bateria. Aunque desde luego esto hace que se abarate bastante el precio ;)

Here comes the Revolution

September 16, 2005

Todos pensando que era un farol de Nintendo y resulta que la supuesta Revolución jugable va a ser verdad. ¡Y de que manera! Con apariencia de mando de TV, el nuevo mando incluyo sensor de movimiento y sensor de posición. Es decir, ahora tu mueves a tu personaje. Además permite la posibilidad de añadirle periféricos (aparatejo de la izquierda, el stick analógico). ¿Y como afecta esto a los juegos? Veamos…

Un FPS de toda la vida (Doom, Half Life, Quake..), con el mando analógico manejamos al personaje mientras que con el mando “gravitatorio” elegimos donde queremos que mire el personaje, es decir, donde apuntar. Y una vez apuntado, usamos el gatillo de detras del mando y a disparar. Por fin los FPS de consola estarán a la altura jugable de los de PC con teclado y ratón. Lo mismo para los juegos de estrategia, donde dirigir batallones con un movimiento de brazo estará a la orden del día. Otro ejemplo: juegos de conduccion. Ponemos el mando en horizontal y ya tenemos ahí nuestro volante.

Y todo esto con género clásicos, pero donde realmente creo que brillara el nuevo producto será en los juegos que saque Nintendo. Vamos, imaginad un Wario Ware aplicado a la Revolution… todo claro, ¿no?. Y tened claro que tendremos un Nintendogs en toda regla.

Lo que yo veo es que para según que tipo de juegos es todo un inconveniente (juegos de fútbol o de lucha, por ejemplo). Aunque ya han dicho desde Nintendo que no será un problema jugar con los juegos tradicionales… ¿un mando aparte más? prefiero pensar que aprovechara que se pueden conectar mandos de la Gamecube (sería lo lógico)

Así que por ahora, ¿que tenemos? Descarga de juegos clásicos (NES, SNES, Gameboys), retrocompatibilidad con Gamecube, online gratuito y vía wifi. Ni un sólo juego y a mí ya me han vendido la moto. Quizá sea porque estoy un poco harto de jugar a lo de siempre y me encanta todo lo que sea riesgo e innovación en los juegos, como por ejemplo el Donkey Konga o el maravilloso Fable. Por supuesto que disfruto de lo clásico, pero siempre viene bien que alguein se arriesgue innovando

Arstechnica prueba al Nano

September 12, 2005

Ya sabéis (o no) que Apple ha sacado su nuevo reproductor iPod Nano, y los chicos de Arstechnica se han puesto manos a la obra y han hecho un análisis bastante currado.

La tercera pagina del test consistía en un “stress test”. Es decir, a ver cuantas calamidades aguantaba el iPod Nano antes de decir “basta”

Las pruebas se basaron en situaciones normales de la vida cotidiana. A saber:
1- Sentarse encima del iPod
2- Caerse mientras haces footing
3- Caerse mientras vas en bici o en coche (diferentes velocidades)
4- Dejarlo caer desde varias alturas

A la prueba numero 1 resistió perfectamente (como debe ser). En la prueba numero 2 el iPod siguió funcionando perfectamente, e incluso dejarlo caer en bicicleta no afectaba en nada a la reproducción de la música, tan solo unos arañazos en la carcasa.

Después aumentaron la velocidad y lo dejaron caer desde un coche (50 mph). El aparato siguió mostrando la información correspondiente y la música no cesó. Aunque la superficie se quedó totalmente rallada.

La siguiente prueba fue la número 4. Al dejarlo caer desde 9 pies (aproximadamente 2 metros, creo) el iPod comenzó a comportarse de forma anormal (ya era hora). La pantalla LCD dejó de mostrar información pero la rueda aun funcionaba perfectamente y podías usarlo de forma normal: pausar, reproducir, volver, canción adelante, canción atrás…

Sorprendidos de que aun funcionase, decidieron añadir la prueba numero 5: pasarle un coche por encima. Un Volkswagen para ser mas exactos. En sus propias palabras: “Surely, we thought, it could never withstand the crushing power of German automotive engineering.”

Pero sí, el iPod siguió funcionando perfectamente (excepto la anteriormente mencionada pantalla).

Decicidos a acabar con la vida del reproductor, añadieron una ultima prueba: lanzarlo tan alto como pudiesen y dejarlo caer. El iPod no sobrevivió a esta y acabo dejando de funcionar.

Y en la última página del completo análisis contamos con una completa autopsia del aparato, por si no quedaron claras las causas de la muerte.

Si quereis ver todo el reportaje (incluye material gráfico no apto para gente sensible) solo teneis que pinchar aquí

English as a Second Language

September 7, 2005

Hace poco descubrí un excelente Podcast dedicado a mejorar el inglés para aquellos que tengan un nivel medio o avanzado. Se trata de English as a Second Language (en adelante, ESL), dirigido por el doctor Jeff McQuillan, antiguo profesor universitario y dedicado en la actualidad al Centro de Desarrollo Educacional de Los Angeles, California.

ESL esta dividido en 2 partes. En la primera alguien nos cuenta una historia (suele ser el propio Jeff, aunque puede darse el caso de voluntarios. En todo caso, hacen hincapie en que todos hablan inglés de forma nativa) de la vida cotidiana. Por ejemplo: acerca de leer el periodico, de ir a tomar algo a algún Cafe, etc. Toda la narracion, asi con el resto del podcast, la hace más despacio de lo que normalmente hablaria un angloparlante para que podamos entenderle sin problemas.

En la segunda parte, Jeff va frase por frase comentando la narración, de forma que llega a explicar desde las palabras mas sencillas, hasta las expresiones más complejas. Recomiendan escuchar el podcast 2 veces para que tu mismo te des cuenta de que has comprendido bien las nuevas palabras.

Obviamente alguien que esté empezando a aprender ingles no puede lanzarse a ESL porque no entenderá absolutamente nada, pero alguien con nivel de 2º o 3º en la escuela de idiomas podría seguir las narraciones. Quizá necesite seguir el guión que ponen de cada narración en la pagina web, pero seguro que nota como va mejorando su oido.

Sea cual sea el caso, siempre es mejor probarlo por ti mismo y comprobar si aprendes o si bien no entiendes nada. Puedes bajarte los mp3 directamente o suscribirte al Podcast desde tu cliente favorito (iTunes, iPodder, etc. Ambos para PC y Mac). Hay un programa cada día, de Lunes a Viernes, y es totalmente gratuito. Por desgracia solo mantienen los 5 ultimos, pero nunca es tarde para engancharse ya que no tienen relación entre sí.

Huevo de Pascua en Aptitude

September 2, 2005

Aptitude es el fantastico gestor de paquetes de Debia, y un huevo de pascua es un detalle o sorpresa que deja el grupo de programacion en alguno de sus proyectos. Hay huevos de pascua muy famosos, quiza otro dia os hable de ellos.

Pues este que he visto en el blog de Ricardo Galli es de los mas curiosos y graciosos que he visto. A mi al menos me ha enternecido… ya vereis. Lo que hay un $ delante es lo que tienes que escribir en la Terminal.

$ aptitude  -v moo
There really are no Easter Eggs in this program.
$ aptitude  -vv moo
Didn't I already tell you that there are no Easter Eggs in this program?
$ aptitude  -vvv moo
Stop it!
$ aptitude  -vvvv moo
Okay, okay, if I give you an Easter Egg, will you go away?
$ aptitude  -vvvvv moo
All right, you win.
	
                               /----\
                       -------/      \
                      /               \
                     /                |
   -----------------/                  --------\
   ----------------------------------------------

Y que pensais que es ese dibujo? Pues si vuelves a insistir a la Terminal…

Selecciona con el texto para leer la solución. Mira antes el dibujo para intentar adivinarlo, que sino pierde su gracia…
—-solucion—
$ aptitude -vvvvvv moo
What is it? It’s an elephant being eaten by a snake, of course.

—-fin de la solucion—-

Si alguien no lo entiende, que se lea El Principito ;)

&bull &bull &bull