V en los cines

June 30, 2005

nullDespues de la imagen oficial de V (por cierto, ¿no es el fondo de el mismo de una de las imagenes promocionales de Matrix Reloaded? recordemos que son los Wachowsky los que estan con la pelicula de V)que sacaron hace un tiempo, ahora se han decidido a sacar un nuevo poster que estará a partir del proximo lunes en los cines. Gracias a Dios el logo deja de ser plateado como lo fue en el primer poster y pasa a ser rojo, tal y como lo conocíamos en los cómics.

Si tuvieramos que guiarnos por el poster, la verdad es que está bastante bien, aunque una pose un poco superheroica quizá para lo que V representa. Aunque lo cierto es que lo que nos verdaderamente nos importa, la película, intranquiliza bastante, quizá por los precentes de adaptaciones de obras de Alan Moore (a saber… y dos). Aunque si hacemos caso a Ain’t it Cool donde ya han leido el guión y dicen que pinta bastante bien, pues ayuda un poco a mantener la esperanza.

Entre esta y Silent Hill, pueden salir grandes cosas… pero tambien pueden salir autenticos bodrios. Por favor, que no la caguen…

June 28, 2005

Recobro el conocimiento. Una breve instruccion. Ordenes del capitan, al puente de mando. Avanzo desarmado los pasillos en medio de explosiones. Un soldado me guia hasta el capitan. Situacion grave: el Pacto ataca la nave. Mi deber es salvar a la IA y escapar. Por fin recibo un arma y por fin me topo con los enemigos. Me atacan 7. Mato al mas grande y el resto parece tener miedo. Algunos huyen despavoridos. Otros se reagrupan. Todos acaban muertos.

Recorro estrechas galerias. Mas enemigos, muchos más. Salvo el culo a mis compatriotas. Ellos se limitan a felicitarme por mi punteria. Salas oscuras, enciendo mi linterna. Llego por fin a la capsula de escape junto con otros soldados. Aterrizamos en un planeta. Los alerones de la naves se desprenden, vamos a chocar.

Vuelvo en mi, todos mis compañeros estan muertos. El planeta es similar a la Tierra. La IA me informa de que naves del Pacto sobrevuelan la zona y seguramente sea atacada. Tengo que buscar a mas supervivientes. Esto es sólo el principio. Esto es Halo.

Dios mio, ¡que se lo come! xD

June 25, 2005

xbox1, originally uploaded by ilovemayalopez.

kukuku, ya es mía :)

Sudoku

June 24, 2005

Estoy definitivamente enganchado a este juego. Ya lo conocía desde hace tiempo gracias a Microsiervos, pero como ahora El Mundo incluye uno todos los dias en su edición de papel… pues ha sido la evolución de mi curiosidad. Entre ese y el Sudoku diario por internet, estoy mas que servido.

El juego consiste en 9 celdas, divididas a su vez en otras 9 casillas. Nada mas comenzar, algunas casillas tienen algunos números y nosotros deberemos rellenar al resto de casillas sabiendo que en cada celda, cada columna y cada fila deben estar los números de 1 al 9.

Se supone que te debe durar de 10 a 30 minutos, aunque cuando me pongo normalmente tardo algo mas ^^U

Si os engancha el juego, en Sudoku.com podeis bajaros un programa que genera Sudokus para hacer, aunque es una version Trial que solo dura 28 días, pero para probar merece la pena ;) y si te picas, pues oye, que 15 dolares tampoco es mucho (o siempre te queda participar en el concurso para ganarte una licencia gratuita)

In my restless dreams…

June 20, 2005

… i see that town: Silent Hill

Por favor, que no sea como las películas de Resident Evil, por favor por favor por favorrrr

Administracion SSOO

June 17, 2005

Estudiando mis apuntes de Administración de Sistemas Operativos, en el primer tema nos cuenta como debe ser el idílico adminsitrador de ssoo: el perfecto administrador es una persona que se desvive por los usuarios y acepta leamente las indicaciones y el orden establecido de la empresa para la que trabaja. Nunca abusa del poder que tiene. Es el Spiderman de la informatica: Todo gran poder, conlleva una gran responsabilidad.

Pero claro, en el mundo real las cosas no son así.

Por si os preguntais que es un BOFH:

BOFH // n. [common] Acronym, Bastard Operator From Hell. A system administrator with absolutely no tolerance for lusers. “You say you need more filespace? Seems to me you have plenty left…” Many BOFHs (and others who would be BOFHs if they could get away with it) hang out in the newsgroup alt.sysadmin.recovery, although there has also been created a top-level newsgroup hierarchy (bofh.*) of their own.

Mas historias aqui (castellano) y aqui (ingles)

Munchkin

June 15, 2005

Ayer lei en pjorge.com sobre un juego de rol basado en cartas llamado Munchkin. Los juegos de cartas tipo Magic no me han interesado nunca mucho (mas que nada porque valen un pastón), y pensaba que el Munchkin sería parecido. Nada más lejos de la verdad, puesto que se tratan de cartas no coleccionables. Es decir, compras tu paquete de cartas (165 o así, todas distintas) y ya puedes jugar. Y lo mejor es el precio: 20 euros por el paquete entero.

Todo el juego está diseñado en clara parodia al Dungeon & Dragons, con lo que las cartas ayudaran a mantener el tono de humor en las partidas. Por cierto, los dibujos de las cartas estan hechos por John Kovalic, creador del tambien paródico cómic Dork Tower.

Intentaré explicar mas o menos como se juega, aunque no lo he probado nunca (esto es: seguramente la cague explicándolo)
Cada jugador comienza con 4 cartas, y representa a un ser humano (aunque luego hay razas y profesiones) en una Dungeon (mazmorra), donde el objetivo es matar monstruos (que van desde papa Noel o Vendedor de seguros hasta los Zombies, Ladillas...) y conseguir tesoros. Conforme mates monstruos, subiras nivel (aunque tambien se puede subir con ciertas cartas especiales), y el primero que llegue al nivel 10 gana la partida.

Hay 2 mazos de cartas, los Dungeons (niveles en la mazmorra, por así decirlo) y los Tesoros. En cada turno, el jugador debe ir descubriendo una carta de Dungeons para avanzar en la mazmorra. En esa carta muy probablemente encuentre un monstruo, al que tendra que vencer si quiere subir de nivel y quedarse con su tesoro.

Las luchas son muy simples: el monstruo tiene su nivel, y tu tienes tu nivel y los objetos especiales que tengas. Quien más tenga, gana. Es posible que no tengas suficiente nivel y tengas que negociar con algun jugador para que te ayude a vencer al monstruo, a cambio de tesoro, claro.

Pero cabe la posibilidad de que haya un jugador al que no le interese que tu avances e intente putearte lanzandote maldiciones o dopar al monstruo para que pierdas tesoros o bajes de nivel. Y aquí es donde entra la mayor gracia del juego, en putear y ser puteado con tal de ser el primero que consiga llegar al nivel 10./>

La curva de aprendizaje es más bien una recta horizontal por lo que parece, y el ritmo de las partidas suele ser bastante rápido (aunque ya digo que estoy hablando sin haber jugado aun).

En un par de días pedire mi mazo de cartas e ire convenciendo a gente para jugar. Dicen que si tienes mal caracter puedes llegar a perder amistades con este juego (vamos, como el Mario Party 1 xD). En cualquier caso, ya os contaré

June 14, 2005

Then I noticed in my pain and sickness what music it was that like cracked and boomed. It was Ludwig Van’s. Ninth Symphony, fourth movement. Ahhggggg! No. No. Stop it. Stop it. Please I beg of you. It’s a sin. It’s a sin. It’s a sin. It’s a sin. It’s a sin. It’s a sin.

Alex, A clockwork Orange

Leo en barrapunto (que a su vez lo leyeron en un panfletillo) que la BBC Radio ha puesto en su página web las 9 sinfonías de Beethoven para descargar de forma gratuita aqui.

Bajando… ^^

ACTUALIZO
Por ahora solo están disponibles las sinfonias 2, 4 y 5. Al final de la página podeis ver cuando estarán disponibles las demás para descargar ;)

June 13, 2005

Ah claro, eso rojo a la izquierda de Spiderman es una mancha de impresion :)

(por cierto, como odio los tomitos a 10 euros de Panini, preferia mi comic mensual a 1,70. Aunque sea mejor asi para guardarlo)

Promise me


In my restless dreams, I see that town. Silent Hill. You promised you’d take me there again someday. But you never did. Well I’m alone there now… In our "special place”…Waiting for you…

Trozo de la carta que recibe James de su esposa Mary, fallecida 3 años antes, en Silent Hill 2

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